100.000 usuarios después: la historia de DailyMetro
Un juego hecho para un amigo, un tuit viral y un mes de montaña rusa: la historia detrás de DailyMetro.
1 usuario - Los comienzos
En realidad, seguramente nunca deberías haber visto este juego. Todo empezó porque mi mejor amigo es un auténtico fanático del metro de París. Uno de sus juegos favoritos: colocar todas las estaciones en un mapa en el menor tiempo posible. Imagínate que para mí, llegado hace tres años de un pueblecito del este de Francia, aquello parecía… original.
Una de sus pasiones recientes era rellenar cada día una cuadrícula con nueve estaciones que encontrar según criterios definidos (saludos, Metrodoku). Le divertía muchísimo, y me hizo pensar en los juegos diarios a los que juego yo: Wordle 🔠, Worldle 🌍 o Loldle (exadicto rehabilitado 🙏). Ahí se me ocurrió la idea de una mezcla de los dos, un Wordle del metro, igual le gustaría…
100 usuarios - Los primeros jugadores
En un día tenía una versión «funcional» (eso pensaba yo en aquel momento). Se la doy a probar: le encanta. Se la mando a unos cuantos amigos: les flipa, quieren volver a jugar.
Vale, puede que aquí haya algo. Lo pongo todo en limpio, añado algunas ciudades, traduzco la interfaz y, el domingo, lo cuento en Reddit. Funciona. Ese día, más de 600 personas se conectan a las distintas ciudades disponibles (París, Londres, Nueva York) y me dan opiniones en general muy positivas. Pero por la noche, la mayoría de los usuarios ya se habían ido. No pasa nada, tampoco esperaba mucho más para un jueguecito sobre metros.
10.000 usuarios - La explosión
Al día siguiente vuelvo al trabajo y se lo cuento al mediodía a mis compañeros, les hace gracia la anécdota. Acto seguido les enseño las estadísticas: 600 jugadores el día anterior, y 200 más durante la mañana. Es en ese momento exacto cuando todo se desmadra.
Al principio parece un pequeño pico en la curva de jugadores. Vemos a cinco personas conectadas a la vez y nos reímos. Luego actualizamos: 10 personas. Luego 20, 30, 50, 100.
No entendemos nada, parece salir de la nada.
Pero no: venía de Twitter. Pude encontrar el tuit que lo empezó todo: «@PierreBs13 Otro juego de locos del metro omg!! …» 30.000 visualizaciones.
En un solo día, son 10.000 personas las que se conectan para encontrar la estación del día. 10.000 personas. Imagínate que la web no aguantó la carga en absoluto y que me tocó una horita de página en blanco (y de pánico :)) antes de encontrar una forma (pagar más) de resolver el problema.
Fue una locura. Recibía notificaciones por todas partes, estaba completamente eufórico: el juego estaba despegando.
100.000 usuarios - Un mes después
A partir de ese momento fue una montaña rusa. Muchos jugadores significan muchos comentarios. Pasé más de una semana gestionándolo todo: los bugs, las peticiones de funcionalidades (dificultad, origen de los nombres, estadísticas, mapa…), y también las sorpresas.
Hay unos 2,6 millones de daltónicos en Francia. ¿Sabías que había tantos? Yo no. Pero resulta que en un juego que se basa principalmente en el rojo y el verde, ¡te enteras bastante rápido!
También añadí nuevas ciudades que me pidieron por mensaje: Lyon, Madrid, Berlín y Washington. Y pronto llegarán más…
En total, pasé más de cincuenta horas haciéndolo todo, pero mereció la pena.
A partir de ahí, el número de usuarios se fue estabilizando poco a poco hasta reunir a unas 3.500 personas cada día. Y esta semana, un mes después del lanzamiento del juego, hemos superado los 100.000 usuarios únicos. Todavía no consigo asimilar lo que representa ese número…
Si DailyMetro, seguramente uno de los juegos más nicho que he creado, ha llegado hasta aquí, es gracias a ti, a tus compartidos y a tus mensajes.
Me gustaría terminar enseñándote uno de los comentarios que más me ha tocado, tanto por su sencillez como porque llegó en un momento en el que no estaba pasando por mi mejor racha:
u/TwizzyGobbler solo vuelvo para decir que me encanta de verdad este juego! lo juego todos los días :) orgulloso del alcance que ha tenido! (traducido del inglés)
Gracias ❤️
Lo que viene
¿Y ahora qué?
Por supuesto, voy a seguir actualizando DailyMetro. Todavía quedan muchas pequeñas mejoras por hacer, algunas ciudades por añadir y seguramente bugs por corregir. Pero también tengo la sensación de que el juego ha alcanzado una forma bastante estable y duradera. Las mecánicas funcionan, la comunidad está ahí, y miles de personas siguen jugando cada día.
Así que ahora dedico parte de mi tiempo a experimentar con nuevas ideas. Este proyecto me ha dado ganas de crear otros juegos diarios en torno a comunidades y pasiones.
El último es un Metrodoku para el Mundial de fútbol: DailyFoot ⚽️. Si te gustan los retos diarios, ya puedes probarlo aquí: dailyfoot.live/worldcup
Veremos hasta dónde llega este :)
Si quieres mandarme un mensajito, puedes hacerlo en dailymetrolive@gmail.com o en Twitter 😄
Que tengas un buen día,
Eliott
Al principio lo hice para un amigo, y ahora somos más de 100.000 personas jugando a un simple juego de metro. Nunca imaginé que despegaría así, mil gracias. Compartirlo con tu gente es la mejor forma de apoyarlo. Y si te apetece invitarme a un café para que los trenes sigan rodando, puedes hacerlo en Ko-fi. 💙🚇
¿Comentarios o ideas? Escríbeme en Twitter @dailymetrogame
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